FunnyPlaying GBMini vorgestellt: Der winzige GameBoy für originale Module + SD-Karten ROM Funktion
FunnyPlaying bringt mit dem GBMini einen besonders kompakten FPGA Retro Handheld für originale GameBoy Classic und GameBoy Color Module auf den Markt. Wir haben das noch unveröffentlichte Gerät bereits erhalten und werfen einen ersten Blick auf den GBMini.
GBMini, FPGB MINI oder doch MiniGB?
Bevor wir uns mit dem eigentlichen Gerät beschäftigen, müssen wir zunächst eine überraschend schwierige Frage beantworten: Wie heißt der neue Handheld von FunnyPlaying eigentlich?
Mal heißt das Gerät GBMini, an anderer Stelle FPGB MINI, MiniGB oder schlicht GBMini.
Im offiziellen englischen Benutzerhandbuch trägt das Gerät aktuell die Bezeichnung FPGB MINI und wird dort als Retro Handheld beschrieben, der originale Module abspielen kann.
FunnyPlaying selbst scheint sich beim endgültigen Namen also noch nicht ganz entschieden zu haben. Für diesen Artikel verwenden wir überwiegend die Bezeichnung GBMini, da diese unserer Meinung nach am besten beschreibt, worum es sich handelt: einen außergewöhnlich kleinen Handheld für GameBoy Spiele.
Und klein ist hier tatsächlich das entscheidende Stichwort.
Rund eineinhalb Jahre Entwicklungszeit
Hinter dem unscheinbaren kleinen Handheld steckt offenbar deutlich mehr Entwicklungsarbeit, als man auf den ersten Blick vermuten könnte.
FunnyPlaying teilte uns mit, dass die Entwicklung ungefähr eineinhalb Jahre gedauert hat. Während dieser Zeit wurden mehrere Konzepte wieder verworfen und Teile des Projekts vollständig neu entwickelt.
Der Entwicklungsprozess sei entsprechend anspruchsvoll gewesen.
Das macht den GBMini besonders interessant, denn FunnyPlaying ist vielen vor allem durch Ersatzteile, Displays, Gehäuse und Modding Zubehör für klassische Nintendo Handhelds bekannt. Mit dem GBMini entsteht dagegen ein vollständiges eigenständiges Gerät, das sich zwar stark an klassischen GameBoy Konzepten orientiert, technisch jedoch eine moderne Plattform darstellt.
Wir haben bereits vor der offiziellen Veröffentlichung eines der Geräte erhalten und konnten uns damit einen ersten Eindruck vom neuen Handheld verschaffen.
Deutlich kleiner als ein klassischer GameBoy
Mit Abmessungen von nur 113 × 64 × 22 Millimetern fällt der GBMini ausgesprochen kompakt aus. Das Gewicht liegt laut FunnyPlaying inklusive Akku bei lediglich 135 Gramm.
Wie klein das tatsächlich ist, zeigt erst der direkte Vergleich mit dem ursprünglichen GameBoy Classic. Der DMG-01 misst 148 × 90 × 32 Millimeter und bringt mit seinen vier AA-Batterien ungefähr 300 Gramm auf die Waage.
Damit ist der GBMini rund 24 Prozent kürzer, 29 Prozent schmaler und 31 Prozent dünner als das Original. Auch beim Gewicht fällt der Unterschied deutlich aus: Mit 135 Gramm wiegt der kleine FunnyPlaying Handheld rund 55 Prozent weniger als ein betriebsbereiter GameBoy Classic.
Noch eindrucksvoller wird der Vergleich über die Abmessungen: Die Frontfläche des GBMini ist rund 46 Prozent kleiner. Nimmt man Höhe, Breite und Tiefe als vereinfachte Grundlage, beansprucht er sogar nur etwa 37 Prozent des Volumens eines klassischen Game Boys.
Trotz dieser erheblich kompakteren Bauform bietet der GBMini ein 2,98 Zoll IPS Display, einen integrierten Akku und weiterhin einen Steckplatz für originale GameBoy und GameBoy Color Module. Dadurch wirkt er tatsächlich weniger wie ein verkleinerter Nachbau und eher wie eine moderne Miniaturinterpretation des klassischen GameBoy Konzepts.
2,98 Zoll IPS Display mit ungewöhnlich hoher Auflösung
Eines der auffälligsten Merkmale des GBMini ist das Display.
FunnyPlaying verbaut ein 2,98 Zoll großes IPS Display mit einer Auflösung von 800 × 720 Pixeln. Angegeben werden außerdem RGB565 und bis zu 16,7 Millionen Farben.
Damit steht für klassische GameBoy und GameBoy Color Spiele eine erheblich höhere physische Displayauflösung zur Verfügung als bei der ursprünglichen Hardware.
Wie FunnyPlaying die unterschiedlichen Originalauflösungen und Bildverhältnisse intern auf das Panel skaliert und welche Darstellungsmodi letztlich in der finalen Firmware zur Verfügung stehen, geht aus dem aktuellen Handbuch allerdings noch nicht näher hervor.
Das Gerät besitzt ein OSD Menü, über das unter anderem Informationen zum Akku und zum Ladezustand angezeigt werden können.
Gerade bei einem Gerät, das zum Zeitpunkt unseres Tests noch nicht offiziell erschienen ist, sollte außerdem berücksichtigt werden, dass Firmware und Funktionen bis zum Verkaufsstart noch verändert werden können.
Originale GameBoy Classic & Color Module
Der vielleicht wichtigste Unterschied zu zahlreichen günstigen Retro Handhelds liegt auf der Rückseite.
Der GBMini besitzt einen 32 Pin Cartridge Slot für originale GameBoy Classic und Color Module. FunnyPlaying gibt für originale GB und GBC Module vollständige Plug and Play Unterstützung an.
Damit kann beispielsweise ein originales Tetris Modul direkt eingesetzt und anschließend wie auf einem klassischen GameBoy gestartet werden.
Ganz grenzenlos ist die Modulkompatibilität allerdings nicht.
Bei Flashcarts, Repro Modulen und anderen nicht originalen Cartridges garantiert FunnyPlaying keine vollständige Funktion. Einige davon können funktionieren, eine allgemeine Kompatibilitätszusage gibt es aber nicht.
Zusätzlich existiert eine rein mechanische Einschränkung. Aufgrund der Tiefe des Modulschachts können besonders lange oder ungewöhnlich geformte Cartridges nicht verwendet werden. FunnyPlaying nennt ausdrücklich die GameBoy Camera sowie einige andere verlängerte Spezialmodule.
Module sollten außerdem ausschließlich bei ausgeschaltetem Gerät eingesetzt oder entfernt werden.
Spiele können zusätzlich von MicroSD gestartet werden
FunnyPlaying beschränkt den GBMini allerdings nicht ausschließlich auf physische Module.
Seitlich befindet sich zusätzlich ein MicroSD Kartenslot. Unterstützt werden Karten mit bis zu 32GB, FAT32 Formatierung und laut Hersteller vorzugsweise Class 10 beziehungsweise UHS I oder schneller.
Damit können kompatible Spiele auch direkt von der Speicherkarte gestartet werden.
Für die Speicherkarte sieht FunnyPlaying aktuell drei Verzeichnisse vor:
| Ordner | Verwendung |
|---|---|
Upgrade | Firmware Updates |
GAMES | Spiele |
Save games | Spielstände |
Die Namen müssen laut Handbuch exakt übernommen werden und sind sogar von Groß und Kleinschreibung abhängig.
Neue Firmware kann ebenfalls über die MicroSD Karte installiert werden. Dazu wird die entsprechende Datei im Upgrade Ordner abgelegt und anschließend über das Einstellungsmenü ausgewählt.
Damit ist der GBMini grundsätzlich auch nach dem Verkaufsstart softwareseitig aktualisierbar.
Beim Speichern von MicroSD Spielen gibt es eine Besonderheit
Eine Besonderheit sollte man beim Spielen über die MicroSD Karte unbedingt kennen.
Bei Spielen mit eigener Speicherfunktion reicht es laut aktuellem Handbuch nicht aus, lediglich die Speicherfunktion innerhalb des Spiels zu verwenden.
Zunächst muss ganz normal innerhalb des Spiels gespeichert werden. Anschließend muss zusätzlich das OSD Menü geöffnet und dort nochmals gespeichert werden. Erst danach gilt der Spielstand tatsächlich als gesichert.
Wird ausschließlich über das OSD gespeichert, ohne vorher die interne Speicherfunktion des Spiels zu verwenden, kann der Spielstand verloren gehen.
Ob FunnyPlaying diesen Ablauf mit späteren Firmware Versionen noch vereinfacht, bleibt abzuwarten.
Eigene RTC für Pokémon und andere zeitabhängige Spiele
Besonders interessant für Pokémon Spieler ist die integrierte Echtzeituhr.
Der GBMini besitzt ein eigenes RTC Modul, das von einer austauschbaren CR1220 Knopfzelle versorgt wird. Die Batterie gehört zum Lieferumfang.
Damit können zeitabhängige Funktionen wie Tag und Nacht Wechsel sowie andere zeitgesteuerte Ereignisse unterstützt werden. FunnyPlaying erwähnt im Handbuch ausdrücklich Pokémon und dort unter anderem Tageswechsel sowie zeitabhängige Entwicklungen.
Die Lebensdauer der CR1220 wird mit ungefähr zwei Jahren angegeben. Anschließend kann die Knopfzelle einfach ersetzt werden.
Gerade bei Geräten, auf denen Spiele von einer Speicherkarte ausgeführt werden können, ist eine vollständig integrierte RTC keine Selbstverständlichkeit und entsprechend eine interessante Funktion des GBMini.
Multiplayer über USB Type C
Auch Multiplayer Spiele sollen unterstützt werden.
Der GBMini verwendet dafür allerdings keinen klassischen Game Boy Link Port. Stattdessen übernimmt der USB Type C Anschluss mehrere Aufgaben.
Über diesen Anschluss wird einerseits der interne Akku geladen. Andererseits dient er mit einem speziellen Kabel auch zur Verbindung mehrerer GBMini Geräte.
FunnyPlaying spricht von Multiplayer mit zwei oder mehr Konsolen. Bei entsprechend geeigneten Spielen sollen sogar vier Teilnehmer möglich sein.
Dabei handelt es sich allerdings nicht um eine gewöhnliche USB Verbindung.
Für Multiplayer wird ein von FunnyPlaying vorgesehenes spezielles Link Kabel benötigt. Ein normales USB Type C Lade oder Datenkabel funktioniert dafür ausdrücklich nicht. Das entsprechende Kabel ist nicht Bestandteil des normalen Lieferumfangs und wird separat angeboten.
Das aktuelle Handbuch erwähnt zusätzlich einen Adapter für originale Link Kabel. Wie genau das komplette Zubehör zum Marktstart angeboten wird, werden wir uns noch genauer ansehen, sobald die finale Version erhältlich ist.
USB C mit PD Unterstützung, aber maximal 5 Watt Ladeleistung
Geladen wird der GBMini ebenfalls über USB Type C.
Moderne PD Ladegeräte werden unterstützt, ebenso herkömmliche USB Ladegeräte. Unabhängig von der möglichen Leistung des angeschlossenen Netzteils begrenzt der GBMini die eigentliche Ladeleistung jedoch auf 5 Volt bei 1 Ampere.
Eine vollständige Ladung benötigt laut FunnyPlaying ungefähr zwei bis drei Stunden.
Eine Besonderheit des Anschlusses sollte ebenfalls erwähnt werden. FunnyPlaying beschreibt den USB Type C Port als Mehrzweckanschluss mit eigenem Protokoll. Die Ladefunktion arbeitet dabei nur in einer bestimmten Anschlussrichtung. Die andere Seite beziehungsweise Funktion des Anschlusses ist für das spezielle Link Zubehör vorgesehen.
Das ist ungewöhnlich und dürfte einer der Punkte sein, die wir beim finalen Seriengerät noch genauer testen werden.
Austauschbarer 1800 mAh Akku
Im Inneren befindet sich ein 1800 mAh Lithium Polymer Akku.
Besonders erfreulich ist, dass FunnyPlaying diesen ausdrücklich als austauschbar bezeichnet.
Die erwartete Akkulaufzeit beträgt ungefähr vier bis sechs Stunden.
Die tatsächliche Laufzeit dürfte in der Praxis unter anderem von Displayhelligkeit, Lautstärke, verwendetem Spiel und weiteren Einstellungen abhängen. FunnyPlaying selbst nennt im Handbuch lediglich den Bereich von vier bis sechs Stunden, sodass wir genauere Werte erst nach längeren eigenen Laufzeittests nennen möchten.
Bei längerer Nichtbenutzung empfiehlt FunnyPlaying, den Akku ungefähr alle drei Monate nachzuladen.
Kopfhöreranschluss über USB-C?
Der GBMini besitzt einen einzelnen 0,5 Watt Lautsprecher, auf eine klassische 3,5 Millimeter Kopfhörerbuchse wurde dagegen vollständig verzichtet. Dafür sollte es über USB-C funktionieren.
Im Handbuch wurde hierzu nichts geschrieben und ist vermutlich noch nicht final, aber der Kopfhöreranschluss sollte zukünftig über den USB-C Anschluss funktionieren.
Lieferumfang mit Transporttasche
FunnyPlaying liefert neben der eigentlichen Konsole auch eine passende Transporttasche mit.
Zum derzeit genannten Lieferumfang gehören der GBMini selbst, die Tasche, eine CR1220 Batterie für die Echtzeituhr sowie eine englische Anleitung. Das spezielle Multiplayer Kabel ist dagegen optionales Zubehör.
Die auf unserem Foto sichtbare graue FunnyPlaying Tasche gehört somit regulär zum vorgesehenen Paket.
Gerade aufgrund der sehr kleinen Abmessungen ergibt das Sinn, denn der GBMini dürfte sich damit problemlos als kompakter Handheld für unterwegs transportieren lassen.
Technische Daten des FunnyPlaying GBMini
| Eigenschaft | FunnyPlaying GBMini |
|---|---|
| Display | 2,98 Zoll IPS TFT |
| Auflösung | 800 × 720 Pixel |
| Farbdarstellung | RGB565, bis 16,7 Millionen Farben |
| Module | Original Game Boy und Game Boy Color |
| Cartridge Slot | 32 Pin |
| Speicherkarte | MicroSD bis 32 GB, FAT32 |
| RTC | Integriert, CR1220 |
| Akku | 1800 mAh LiPo, austauschbar |
| Akkulaufzeit | ca. 4 bis 6 Stunden |
| Laden | USB Type C, 5 V bei 1 A |
| Ladezeit | ca. 2 bis 3 Stunden |
| Lautsprecher | 1 × 0,5 Watt |
| Kopfhöreranschluss | USB-C ? |
| Abmessungen | 113 × 64 × 22 mm |
| Gewicht | ca. 135 g inklusive Akku |
| Multiplayer | Über spezielles USB Type C Link Zubehör |
Die technischen Angaben stammen aus dem aktuellen Benutzerhandbuch Version 1.2 vom 15. September 2026.
Marktstart bereits in Kürze geplant
Lange müssen Interessenten offenbar nicht mehr warten.
Nach aktuellen Informationen von FunnyPlaying soll der Verkauf innerhalb der nächsten ein bis zwei Wochen beginnen.
Der Marktstart dürfte allerdings zunächst ausgesprochen klein ausfallen. Die erste Charge soll möglicherweise nur aus einigen Dutzend Geräten bestehen.
Für Early Bird Käufer wurde uns aktuell ein Preis von ungefähr 79 beziehungsweise 89 US Dollar genannt. Welcher Preis letztlich zum Verkaufsstart gilt und wie sich der spätere reguläre Verkaufspreis entwickelt, steht momentan noch nicht endgültig fest.
Auch bei den Farben bleibt die Auswahl zunächst überschaubar. Zum Start existiert ausschließlich die von uns gezeigte Variante.
Bei einem Gerät, dessen Entwicklungszeit rund eineinhalb Jahre betrug und dessen Konzept zwischenzeitlich mehrfach grundlegend überarbeitet wurde, wirkt dieser vorsichtige Marktstart durchaus nachvollziehbar.
Unser erster Eindruck vom FunnyPlaying GBMini
Der GBMini ist ein interessantes Gerät, weil FunnyPlaying mehrere unterschiedliche Konzepte miteinander verbindet.
Auf der einen Seite steht die klassische Nutzung echter GameBoy und GameBoy Color Module. Auf der anderen Seite bietet das Gerät moderne Funktionen wie IPS Display, MicroSD Unterstützung, Firmware Updates, USB Type C, eine eigene Echtzeituhr und einen austauschbaren Lithium Akku.
Dabei ist der Handheld deutlich kleiner als die klassische Hardware und verfolgt damit einen anderen Ansatz als viele möglichst originalgetreue Nachbauten.
Einige Punkte wollen wir beim Seriengerät beziehungsweise mit der finalen Firmware noch genauer untersuchen. Dazu gehören insbesondere die Darstellung unterschiedlicher Spiele auf dem 800 × 720 Pixel Display, die tatsächliche Akkulaufzeit, die Kompatibilität verschiedener Module und Flashcarts, das Verhalten der RTC, die Speicherfunktion von MicroSD Spielen sowie die Multiplayer Lösung über das spezielle Link Kabel.
Dass wir den GBMini bereits vor seiner offiziellen Veröffentlichung ausprobieren können, macht das Gerät für uns natürlich besonders spannend.
Nach ungefähr eineinhalb Jahren Entwicklung steht FunnyPlaying nun kurz vor dem Verkaufsstart. Ob der kleine GBMini am Ende nur ein interessantes Experiment oder tatsächlich eine moderne Alternative für GameBoy Fans wird, werden die nächsten Wochen und Monate zeigen.
Wer möchte kann sich noch das kurze Video zum GBMini ansehen.
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