Anbernic hat offiziell seine erste Dual-Screen-Konsole vorgestellt, die Anbernic RG DS². Mit zwei Bildschirmen, Stylus-Eingabe und einem nostalgischen Klapp-Design erinnert sie stark an den legendären Nintendo DS, bringt aber aktuelle Technik und ein modernes Gehäuse mit sich.

Nach dem Erfolg der RG35XX-Reihe und der RG556 wagt Anbernic damit etwas völlig Neues und trifft damit genau den Nerv vieler Retro-Spieler.

Ein Hauch Nostalgie im modernen Gewand

Der Name ist Programm: Die RG DS ist Anbernic’s Hommage an die goldene Ära der Nintendo DS-Zeit. Das Gerät greift das klassische Clamshell-Design auf, also ein aufklappbares Gehäuse mit zwei Bildschirmen - oben zum Spielen, unten mit Touch-Funktion. Schon auf den ersten Bildern fällt auf, wie nah sich Anbernic optisch am DS Lite orientiert hat, gleichzeitig aber eine modernere Formsprache beibehält.

Die Konsole soll in vier Farbvarianten erscheinen: ein kräftiges Rot, ein helles Türkisblau, klassisches Weiß und eine halbtransparente Version, die an frühere „Crystal“-Editionen erinnert. Damit zielt Anbernic klar auf Retro-Sammler ab, die nostalgisches Design lieben, aber aktuelle Technik wünschen.

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Unterstützte Systeme und Emulation

Wie bei Anbernic üblich, soll auch die RG DS eine breite Palette an Retro-Systemen unterstützen. Neben Nintendo DS- und 3DS-Emulation werden voraussichtlich folgende Systeme abgedeckt:

  • NES, SNES, Game Boy, Game Boy Color, Game Boy Advance
  • Sega Mega Drive, Master System, Game Gear
  • PlayStation 1 und PlayStation Portable
  • Nintendo 64 (teilweise je nach Firmware)
  • Arcade-Systeme (MAME, FBA)
  • Und natürlich Nintendo DS/3DS-Titel, die vom Dual-Screen profitieren

In frühen Demovideos waren bereits DS- und 3DS-Spiele in Aktion zu sehen, die Performance wirkte solide. Während DS-Spiele flüssig liefen, zeigte die 3DS-Emulation gelegentlich kleinere Ruckler, was bei einem Gerät unter 100$ völlig nachvollziehbar ist.

Betriebssystem & Bedienung

Anbernic hat sich in den letzten Jahren stark verbessert, was die Software angeht. Wahrscheinlich läuft auf der RG DS eine leicht angepasste Linux-Variante oder Android-Oberfläche, ähnlich wie bei der RG556 oder RG405M. Das bedeutet: Zugriff auf bekannte Emulatoren wie RetroArch, DraStic oder Citra, sowie einfache Anpassung der Benutzeroberfläche.

Erste Aufnahmen zeigen ein intuitives Menüsystem mit Touch-Unterstützung, was die Navigation zwischen Spielen besonders komfortabel macht. Auch ein Standby-Modus wurde bestätigt, so kann man das Gerät einfach zuklappen und weiterspielen, ganz wie beim Nintendo DS.

Akkulaufzeit und Energieeffizienz

Zwar gibt es noch keine offiziellen Werte, doch Anbernic ist bekannt für sparsame Hardware. Mit einem Akku von rund 3.500 bis 4.000 mAh dürfte die RG DS je nach Emulation auf 5 bis 7 Stunden Laufzeit kommen. Das ist vergleichbar mit der RG405M oder der RG35XXSP, also solide, wenn auch nicht rekordverdächtig.

Ein Vorteil des kompakten Prozessors liegt im geringen Energieverbrauch, was Hitzeentwicklung und Lüftergeräusche minimiert. Ein leises Spielerlebnis ist damit garantiert, perfekt für unterwegs.

Design, Haptik und Verarbeitung

Anbernic hat in den letzten Jahren deutlich an Qualität gewonnen und das merkt man auch an den bisher gezeigten Bildern der RG DS. Das Scharnier wirkt robust, die Tastenanordnung klassisch. Besonders auffällig: Die Button-Belegung erinnert stark an den DS Lite, aber mit modernerem Steuerkreuz und verbesserten Schultertasten.

Das untere Display ist leicht glänzend und randlos eingebettet, während der obere Bildschirm einen minimalen Rahmen besitzt. Zudem hat Anbernic wohl auch an den Ton gedacht mit Stereo-Lautsprecher sitzen beidseitig des oberen Screens.
Ein Mikrofon im Scharnierbereich könnte, wie beim Original für DS-Spiele mit Sprachsteuerung genutzt werden.

Alles in allem: Der erste Eindruck verspricht ein hochwertiges, aber dennoch leichtes Gerät mit ergonomischer Form und echter Retro-Anmutung.

Preis, Release und Verfügbarkeit

Die wohl spannendste Nachricht: Der geplante Verkaufspreis soll unter 100 US-Dollar liegen. Damit wäre die RG DS eine der günstigsten Dual-Screen-Konsolen aller Zeiten und sogar preiswerter als ein gebrauchter Nintendo DS Lite im sehr gutem Zustand (gut gebrauchte, gibt es natürlich deutlich billiger).

Ein konkretes Veröffentlichungsdatum hat Anbernic noch nicht genannt, doch alles deutet auf einen Release Ende 2025 hin. Mehr ist zum aktuellem Zeitpunkt zum Release nicht zu sagen.

Erste Eindrücke von Prototypen

Einige ausgewählte Influencer und YouTuber konnten bereits Vorserienmodelle testen. Ihr Fazit ist erstaunlich positiv: Die Stylus-Erkennung funktioniere präzise, das Klapp-Scharnier sei stabil und das Touch-Display reagiere schnell. Zwar sei die 3DS-Emulation noch nicht perfekt, aber klassische DS-Titel liefen nahezu identisch wie auf dem Original.

Auch das Gewicht wird als angenehm beschrieben, nicht zu schwer, aber hochwertig genug, um stabil in der Hand zu liegen. Ein Kritikpunkt, der mehrfach erwähnt wurde, betrifft die Blickwinkelstabilität der Displays, sie sollen nicht ganz auf IPS-Niveau sein, aber dennoch farbintensiv wirken.

Fazit: Der spannendste Retro-Handheld 2025?

Mit der RG DS² beweist Anbernic erneut Mut zur Innovation. Während andere Hersteller auf immer größere Bildschirme oder Hochleistungs-SoCs setzen, besinnt sich Anbernic auf das, was Retro-Gaming so besonders macht: Nostalgie, kompakte Bauweise und simple Bedienung.

Ein Dual-Screen-Handheld unter 100 US Doller, mit Touch-Eingabe, guter Emulationsleistung und echter DS-Anmutung, dass gab es in dieser Form noch nie. Natürlich bleibt abzuwarten, wie sich die finale Version in puncto Performance, Verarbeitung und Akkulaufzeit schlägt, doch die ersten Eindrücke versprechen viel.

Wenn Anbernic den Preis hält und die Software stabil läuft, könnte die RG DS der Überraschungshit des Jahres werden.

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